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2008年11月26日 (水)

まじないわ。これいじめだろ。

テオさんしばきに行きました。
75分の死闘の果てに落としたアイテムは古龍の血、堅殻、尖角。

死ねばいいのにふぁあああああああああっく!

というエントリを書いたら全部吹っ飛びました。

プラネックスのアンテナ突っ込んで以来超絶調子が悪いです。
マジ気分サイアクーミタイナー。

まじでいじめだぁ。

見切りと攻撃力UpのNOUKIN☆装備なんて回避+2があってもろくによけられないUNKが身に着けるんじゃねーよwwwwwwwwwバロスwwwwwwwwwww

って神様がおっしゃっているんですねわかります。

死んでしまえっっっっ!!1!111111111!!1













不貞寝っ!

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2008年11月23日 (日)

さすがにどうだろう。

18万だか15万だか貯めたところでさすがにどうかと思い直し、ザミエルボウ購入計画を中止。

装備できるのがバードのみ。
バード攻撃力激増(200代突入はさすがに。)
そもそもソードマンの攻撃力が増大するんならそうためらわなかったかもしれない。

ソードマン♂:ゼナム
剣・チェイス型。スキルどうしようか悩まなくてよい人その1。
雑魚戦ではトルネード、ボス戦ではウォークライ+チェイスによるダメージディーラー(になってくれるといいなぁ)

ドクトルマグス♀:ファウスティ
メインヒーラー。でも前衛。カスメとの連携で巫剣:呪吸大斬でTP無限運用+巫術:転化によりTPヒーラーの予定。余裕があれば鬼力化の習得を目指す、かもしれない。

しかし。単体強化・TPヒーラー・守備力そこそこ・攻撃も出来るよ!って、どこぞの赤い魔(ry

バード♀:アイシア
前作で目が死んでる!と大好評だったロリバード。きっと小五。
いまいちぱっとしないポジション。魔術師のバラードやすらぎの子守唄がなくなったのは正直痛すぎる。前作の彼女の役割はそれ一本だったしなぁ。

というわけで今作では属性付与に特化させる予定。各属性序曲に幻想曲(味方の対応属性↑敵の対応属性↓)もつける予定。しかし聖なる守護の舞曲も付けたらあっという間に強化枠3つ消費。どうしよう。
そんなわけで他との兼ね合いをかねてスキルは取得していきたい。要するにまだなーんにも考えてないってこと。

ちなみに前衛。防御低いし、攻撃力も低いが。攻撃が分散してくれれば、ゼナムの戦死率がさがるので。

アルケミスト♂:フォークナー
アルケは♂だよね。コレはガチ。と、勝手に思い込んでいる。だってかっこいいんだもん。
TP消費して攻撃力を得る、という職業が(運用的な意味で)基本的にキライなので前作プレイ+今作1週目には登場しませんでした。おかげでいつもいつも属性弱点物理耐性なモンス(結構出る)に泣かされてきました。
今回はTP譲渡(回復ではないけど)出来るどくとるおねーさんがいらっしゃるので入れてみた。

正直強いです。やっぱ瞬間火力って大事だよね!(前2回はなんのかんのいいつつも持久戦前提の耐久PTだったよね……。攻撃力低いが、防御に関する選択肢は多い、そん感じ)

はじめて見たTP300%時の超核熱どーんwwwwwwwwwwwwwwwwは思わず吹いた。
そしてスキル構成もまーったく悩まなかった人その2。うちの男どもはほんと手がかからないよい子です。

カースメーカー♀:キンクシア
小五でロリ2人目。ぶっちゃけ条件ドロップ要員。(ステータス異常付与、耐性のある属性で倒さないとアイテム出ませんよ、とか。)そもそも今作は通常の敵のドロップ率さえUNKなので博識(アイテムドロップ率上昇。目に見える上昇)のスキルは必須だったり。

また、やばくなったら寝かせる要員でもある。その寝かせがプガ2みたいな超性能。でも全滅するときはするんだがなー。さらにはTP回復用の呪い要員。ごっすんごっすん☆

よーするに根暗っぽくて子守唄がうまいけどごっすん☆なヤンデレ小五ってこと。何せ毒もまくしね!
正直お近づきにはなりたくないんだぜ。

以上がメンバー。
で、ザミエルボウ購入するとアタッカーが一人増えるわけだ。しかも現時点では攻撃力の対してないバードが。
敵に対して期待していい有効打をうてるキャラが増える、というのはやはりでかいと思う。

超絶強化、自体は正直たいした問題じゃぁ無い、といってしまってもいいかもしれない。
このゲーム、個人の力なんてUNKですUNK。火力が高くても1匹倒しておしまいである。
ひどいと6匹近く出てくるこのゲームで火力が高いだけ、というのは正直どーでもよかったりする。なにせ敵の攻撃のときは残りの5匹にすーぱーふるぼっこだぜ☆

が、敵に有効打を打てるキャラが増えれば、もう一匹敵を駆逐できるかもしれない。
となれば総被ダメも減る。ドクトルねーさんの負担減。生存率急上昇。

となるわけで。

このゲームの何が面白いって比較的容赦のない世界なのであって(全滅したらぜんぶぱぁ、とかね)Lボタン押してほっとけば戦闘終了です、なんてのはやぱあかんのですよ。

それが階の適正レベルでもないのに、というのなら尚更だと思うんだ。

ということでしばらくさよならザミエルボウ。
やっぱり楽したくなったら取りに来るよザミエルボウ。

こんだけネタ広げといて楽したくなったら取るんかい、と突っ込まれそうだが、サドっぷりのひどさがこのゲームの魅力だとしても購入したゲームを与えられたルールの中で遊ぶ分には自由なんだい。邪道プレイ最高!つらい目にあうのは仕事だけで十分なんだよぅうわああああん!

そしてザミエル欲しさに金貯めてたせいでレベル異常。正直Lボタン放置プレイで無双ができる罠。おのれーざみえるぼうー!(棒

Bowだけに!

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2008年11月22日 (土)

勝利条件は厳しく。

ついに5階。

VSキマイラ。

勝利条件は毒状態時に撃破する!

効果は2ターン継続らしい。(どっかで読んだ気がするだけ。確証ナシ)

作戦は2種。
1、地道にチェイスで。毒になるかはHP減らしてから考える。
2、あらかじめアルケミのフォースポイントを貯めておき、毒状態になるまで病毒の呪言連発。毒になったら超核熱ですっとばす。

成功率は2が断然。HP減らすと高ダメージ+毒のおっそろしい技、「スネークパイル」がすっ飛んでくるから。

(効果は1体+その両隣に50程度のダメージ+高威力の毒。このころHPhaあっても130。)

しかし、スネークパイル無しでも攻撃はきつく、何よりフォースP貯めるのが超絶メンドイ。失敗したら死にたくなります。

結局チェイス作戦で3戦目にして撃破。




















さて。

@8回コレやるのか……。(バランスブレイカー装備が欲しい。お値段23万。キマイラのレアドロップ(毒状態で倒す)売値3万。通常戦闘では1hがんばって1k行くか行かないか)

まったく世界樹は地獄だぜ、フゥワハハハー。

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2008年11月19日 (水)

出会いがしらにがぶー。

ようやく4階。平均レベル17に。

スキルも充実し始めるとだんだん強くなってきた、今回のギルド、フェイエノーク。
なんつーか瞬間火力がすごい、そんな感じか。

とりあえず第一層ボス用氷魔法+序曲+チェイス準備完了。ふるぼっこにしてやんよ!

しかし、ひしひし感じるのはひっじょーに逃げにくいってこと。やばくなったらパラの「全力逃走」で逃げれた前回と違ってなかなか逃げれない。というか逃げるより戦ったほうが被害少ないしね。

そんな訳だから「FOEとのそうぐう」じゃないけど、マジ怖いです。FOE。エンカウントしたらほぼ誰かあぼーんするし。
そんなFOEさんですが、今日は新規エリア探検中に曲がり角からかぶー。
逃走もできずに(壁を背にしている場合、「全力逃走」がない限り逃げれない)全員おいしくいただかれました。私の30分返せ。比較的傷が浅かったのが救いなのか。

この理不尽、まさにせかきゅー。
たまりません。

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2008年11月18日 (火)

やっとこさ。

セカキュー2、ようやく3階。第三層ではない。当たり前か。

レベル最高で16。
ファーストプレイでは1層のボス前かねぇ。17くらいで泣きながら倒した記憶が。

こちとら、いまだ3階ですよぅ。

もくもくとレベル上げ。よーやくLボタン押しっぱなしでレベル上げできるようになったので14まで2階で放置。

その後探検してようやく3階。←イマココ。

レベルが上がってきたせいか各キャラクターの目指すものが見えてきましたーよ、と。

んでもってスペックの底上げのおかげで、お金が無くてTP切れてるのに丸2日ほど強行レベル上げ(回復はドクトルマグスのフォーススキル)、とかそんな悲しいこととはもうオサラバなのさ!多分な。

装備買いすぎて宿代に5エンたんなかったりしたけどね!
おさらばしてねぇじゃないのよ。

PS.ラフレシアたんには昨日のお礼参りをしておきました。

超核熱どーん!!!すげぇ。

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2008年11月17日 (月)

今日も今日とて。

しにまくりー、 の世界樹探検記。

死にまくりなので復活代がかかり
TP使いまくりで連戦が出来なくて

結果金がたまらない、それどころか宿代すら怪しい。
すさまじいマゾゲーと化しております。

ただいま全員レベル10、三階。
ただし、少しでも奥に行くと出現する象さんが一撃で天国へ送ってくれるので階段付近でれべらーげ。

そして今日はてんとう虫がラフレシアさんをお呼びして全員食われましt










正直しんどい。

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2008年11月16日 (日)

せかきゅー2週目。

狂気の二週目。なぜかはじめてみた。

ソードマン
ドクトルマグス
カースメイカー
アルケミスト
バード

PTバランス悪すぎ。
通常攻撃での火力がUNK過ぎて使いづらい。
TP使用しないと火力が期待できない=通常戦闘の数をこなせない

つまりレベル上げしにくい。

ほんとにこんなんでクリアできるのか私。

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